您需要了解的所有有关猎物的信息

包括发布日期,预告片和外来力量。





猎物,贝塞斯达


贝塞斯达在2016年E3大会上宣布了给我们所有人一个惊喜 猎物 –将于2017年推出的全新游戏。从技术上讲,它已重新发布 猎物

早在2011年,每个人都对一款名为 猎物2 ,这是因为它讲述了一个城市中可能看起来像家中的赏金猎人的故事。 银翼杀手 甚至一个 星球大战 电影。

但是可悲的是,那场比赛被取消了,没人能想到我们会再次听到它。

但是,贝塞斯达又推出了一款全新的游戏,简称为 猎物 ,讲述了摩根·于(Morgan Yu)的故事,他正被一艘未来派飞船上的神秘外星人追捕。

猎物发布日期–何时发布?

猎物 该平台将于5月5日登陆所有平台。您将可以在Xbox One,PS4和PC上播放它。

猎物的故事–有什么要注意的?

开发商Arkane Studios总裁兼Prey创意总监Raphael Colantonio说:“ Prey不是续集,不是翻拍,与原作没有联系。”

所以,如果不是续集或翻拍,这是什么 猎物 所有关于?

好吧,这是来自Arkane Studios的全新游戏,带来了您的同一个团队 丢面子 很快带给你 耻辱2

阿肯(Arkane)将其描述为“第一人称视角的科幻动作游戏,从根本上重新构想了游戏的特许经营……并增加了心理上的扭曲”。

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它讲述了一个名叫Morgan Yu的男人的故事,他一直是道德上可疑的实验的对象,这些实验旨在改善人类并赋予他们外来力量。

游戏开始于2032年,当您发现最严重的问题时,在最先进的研发设施Talos 1上醒来。一支神秘的外星力量接管了并在追捕您。

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您必须依靠自己在Talos 1上发现的工具和武器以及各种能力,才能与外星人作战并有望生存。

尽管这是一个游戏,但您可能会死掉。很多。

猎物游戏–我会做什么?

漫游Talos 1的神秘外星人被称为“ Typhon”,他们在该设施中追捕最后剩下的人类。

选择如何处理Typhone完全取决于您和Morgan Yu。车站周围有许多较隐蔽的路线,您可以使用自己的工具和能力完全避免对抗—非常 丢面子 我们知道。

当然,您也可以选择使用所有这些功能和工具来大声说话,以应对您遇到的任何问题。

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但是,无论走哪种路线,您都需要注意分散在Talos 1周围的神经模型,因为正是这些模型使您能够利用基于外星人的力量进一步增强自己。不过,要发出警告,发现神经调节剂需要Morgan从第一人称视角将自己注入眼睛。哎哟。

您还可以在学习和对抗Typhon时从Typhon自己那里学习新的Neuromod。

Typhon有几种类型,每种类型的功能截然不同。

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首先是模仿者,它可以伪装成看起来像普通物品的样子,势必会在整个游戏过程中措手不及。 Arkane建议玩家注意重复的物体,因为第二个垃圾箱或办公椅可能是模仿物,正准备行动。

模仿者还可以教会摩根进行变革。在2016年Gamescom上看到的游戏预告片中,Morgan变成了咖啡杯,目的是要通过一扇小窗户滑入原本无法进入的房间。后来,他成为了一支回收手枪,这是一种特殊的手榴弹,可以将周围的任何杂物变成可加工的资源,以便毫发无损地越过一些敌对的操作员机器人。

Typhon的其他形式包括Phantoms,它比Mimics大得多。它们看起来像人的影子,但更可怕。它们能够从一个位置传送到另一个位置,这使他们战斗时获得了非常被动的体验。

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摩根从幻影中汲取了动能爆发力的能力,可以用来将他甩向空中或在战斗中将范围内的任何东西推开,同时给他们造成严重的伤害。

也有可怕的噩梦Typhon,但是我们还没有看到或听到很多这样的家伙。

至于摩根,他还拥有许多其他的外星能力,包括一个叫做超热的能力,它创造了一个火热的近距离陷阱,能够有效应对成群的模仿者。他还可以将各种能力联系在一起,以便在战斗中更加有效,或者只是在不引起别人注意的情况下逃脱。

但是,这不仅仅涉及能力,因为您还可以利用Talos 1所散布的所有工具和武器。

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目前,我们特别喜欢GLOO加农炮。它基本上将敌人困在可以被射击和打碎的即刻坚硬的胶水中,或者将其覆盖在燃烧的管道或汹涌的电箱中,以开辟新的途径。

您也可以通过在墙上拍摄来创建坡道。谈谈一种多功能武器。

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但这还不是全部 猎物 它还具有强大的制作系统,可让您使用从分解站周围发现的物品中获得的资源。

您可以构建诸如Artax推进系统之类的工具,借助其零G推进能力,您可以探索空间站外的空间。

猎物新闻–我们还知道什么?

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如果有人仍然希望玩 猎物2 ,您会很失望的。

贝塞斯达(Bethesda)的市场副总裁Pete Hines在八月的QuakeCon上说,“它达到了一个点,即它并没有达到我们想要的目标,而且似乎也没有一条清晰的道路可以到达我们认为需要的地方。 。

``我们认为最好的事情就是不要继续前进。就是这样。

取而代之的是,贝塞斯达(Bethesda)和开发商Arkane决定重新构想。这不是重启,也不是续集,而是 猎物 因为您以前从未见过它。

“我们想做这样的游戏, 猎物 特许经营权可供我们使用,” 猎物 首席设计师Raphael Colantonio。 “这个名字很酷,高级概念也很匹配,经过一番思考,最终这些概念才有意义。”

《猎物》将于2017年登陆Xbox One,PS4和PC

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